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Künstler
Stile
Wooden box with spikes. Published by Edition Quintus, Antwerp. Souvenir for Verheyen von Günther Uecker aus dem Jahr 1989 ist ein skulpturales Objekt aus Holz mit eingeschlagenen Nägeln, 30 x 9,5 x 9,5 cm groß. Das Werk entstand in einer limitierten Auflage von 18 Exemplaren und ist Otto Piene, einem Mitstreiter aus der Zero-Gruppe, gewidmet. Die gezielte, rhythmische Anordnung der Nägel erzeugt eine spannungsvolle Verbindung von Gewalt und Kontrolle. Uecker verwandelt die einfache Holzkiste in ein expressives, aufgeladener Kunstobjekt. Die Wiederholung und Materialreduktion sind typisch für seine meditative, nach dem Krieg entwickelte künstlerische Praxis.
Souvenir for Verheyen, 1989
Form
Mittel
Größe
30 x 9.5 X 9.5 cm
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Künstler
Stile
Wooden box with spikes. Published by Edition Quintus, Antwerp. Souvenir for Verheyen von Günther Uecker aus dem Jahr 1989 ist ein skulpturales Objekt aus Holz mit eingeschlagenen Nägeln, 30 x 9,5 x 9,5 cm groß. Das Werk entstand in einer limitierten Auflage von 18 Exemplaren und ist Otto Piene, einem Mitstreiter aus der Zero-Gruppe, gewidmet. Die gezielte, rhythmische Anordnung der Nägel erzeugt eine spannungsvolle Verbindung von Gewalt und Kontrolle. Uecker verwandelt die einfache Holzkiste in ein expressives, aufgeladener Kunstobjekt. Die Wiederholung und Materialreduktion sind typisch für seine meditative, nach dem Krieg entwickelte künstlerische Praxis.
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Gunther Uecker
Graphein XI, Ufer Des Toten Meeres, 2002
Limitierte Druck Auflage
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Was ist 'Licht und Raum'?
Die Light and Space Movement bezieht sich auf lose verbundene Kunstbewegungen, die mit Minimalismus, geometrischer Abstraktion und Op-Art in Verbindung stehen und in den 1960er Jahren in Südkalifornien entstanden sind. Stark beeinflusst von dem Künstler John McLaughlin, konzentrierten sich diese Künstler auf sensorische Phänomene wie Licht, Wahrnehmung und Raum als zentrale Elemente ihrer Arbeit. Sie integrierten auch modernste Technologien aus der Luft- und Raumfahrt sowie der Ingenieurindustrie, um lichtdurchflutete und sinnliche Objekte zu entwickeln und immersive Erfahrungen zu schaffen, die die Wahrnehmung des Betrachters in den Mittelpunkt stellen.
