Details
Künstler
Stile
Substrat 21 III (2003–2019) von Thomas Ruff ist ein C-Print im Format 32 × 45,8 cm, signiert und nummeriert in einer Auflage von 300. Teil der Serie Substrat, verwandelt das Werk digital bearbeitete Manga- und Animebilder in abstrakte, fließende Farbfelder. Neonfarben in Grün, Violett, Rot, Gelb und Blau verschwimmen miteinander und lösen erkennbare Formen in reine optische Empfindung auf. Das Ergebnis wirkt zugleich psychedelisch und meditativ und hinterfragt die Grenzen zwischen digitaler Kultur, Abstraktion und Fotografie. Ruffs Substrat-Arbeiten verkörpern sein fortlaufendes Interesse an Wahrnehmung und Bildmanipulation.
Substrat 21 III, 2003-2019
Form
Mittel
Größe
32 x 45.8 cm
- Inch
- Zentimeter
Edition
Preis
- USD
- EUR
- GBP
Details
Künstler
Stile
Substrat 21 III (2003–2019) von Thomas Ruff ist ein C-Print im Format 32 × 45,8 cm, signiert und nummeriert in einer Auflage von 300. Teil der Serie Substrat, verwandelt das Werk digital bearbeitete Manga- und Animebilder in abstrakte, fließende Farbfelder. Neonfarben in Grün, Violett, Rot, Gelb und Blau verschwimmen miteinander und lösen erkennbare Formen in reine optische Empfindung auf. Das Ergebnis wirkt zugleich psychedelisch und meditativ und hinterfragt die Grenzen zwischen digitaler Kultur, Abstraktion und Fotografie. Ruffs Substrat-Arbeiten verkörpern sein fortlaufendes Interesse an Wahrnehmung und Bildmanipulation.
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- Preis (niedrig-hoch )
- Preis (hoch-niedrig )
- Jahr (niedrig-hoch )
- Jahr (hoch-niedrig )
Thomas Ruff
Tripe_12 (Seeringham, Munduppum Inside Gateway), 2018
Fotografie
Inkjetdruck
GBP 1,500 - 2,000
Thomas Ruff
Tripe_08 (Pugahm Myo. Thapinyu Pagoda), 2018
Limitierte Druck Auflage
Inkjetdruck
GBP 1,500 - 2,000
Thomas Ruff
Sterne, 18h 12 M / -40°, 1990
Limitierte Druck Auflage
Lithographie
Zur Zeit Nicht Verfügbar
Was ist digitale Kunst?
Digitale Kunst bezieht sich auf künstlerische Praktiken oder Werke, die digitale Technologie als wesentlichen Bestandteil des Schaffens- und Präsentationsprozesses nutzen. Seit den 1970er Jahren wurden verschiedene Begriffe wie Multimedia und Computerkunst verwendet, um diese Praxis zu beschreiben. Digitale Kunst ist eine Unterkategorie der neuen Medienkunst, die bedeutende Veränderungen in der Kunstwelt mit sich gebracht hat. Die Technologie hat traditionelle Formen der Malerei, des Zeichnens, der Klangkunst/Musik und der Bildhauerei in neue digitale Formate verwandelt und die Möglichkeiten des künstlerischen Ausdrucks erweitert.
