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Künstler
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// S/T 3 - Verde von Luis Tomasello aus dem Jahr 2013 ist eine Lithografie in limitierter Auflage, die das Zusammenspiel von Licht, Farbe und räumlicher Wahrnehmung erforscht. Dieses Kunstwerk zeigt ein Raster kleiner, dreidimensionaler weißer Würfel, die sorgfältig mit subtilen grünen Akzenten angeordnet sind, die je nach Perspektive des Betrachters im Ton variieren. Die grünen Akzente verleihen dem überwiegend weißen Hintergrund eine sanfte Lebendigkeit und schaffen ein zartes Gleichgewicht von Farbe und Form. Tomasellos Beherrschung von Licht und Schatten verleiht dem Werk eine illusorische Tiefe und lädt den Betrachter ein, die räumliche Dynamik zu erkunden und die feinen Licht- und Farbveränderungen zu schätzen.
S/T 3 - Verde, 2013
Form
Mittel
Größe
63 x 63 cm
- Inch
- Zentimeter
Edition
Preis
- USD
- EUR
- GBP
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Künstler
Stile
// S/T 3 - Verde von Luis Tomasello aus dem Jahr 2013 ist eine Lithografie in limitierter Auflage, die das Zusammenspiel von Licht, Farbe und räumlicher Wahrnehmung erforscht. Dieses Kunstwerk zeigt ein Raster kleiner, dreidimensionaler weißer Würfel, die sorgfältig mit subtilen grünen Akzenten angeordnet sind, die je nach Perspektive des Betrachters im Ton variieren. Die grünen Akzente verleihen dem überwiegend weißen Hintergrund eine sanfte Lebendigkeit und schaffen ein zartes Gleichgewicht von Farbe und Form. Tomasellos Beherrschung von Licht und Schatten verleiht dem Werk eine illusorische Tiefe und lädt den Betrachter ein, die räumliche Dynamik zu erkunden und die feinen Licht- und Farbveränderungen zu schätzen.
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Was ist 'Licht und Raum'?
Die Light and Space Movement bezieht sich auf lose verbundene Kunstbewegungen, die mit Minimalismus, geometrischer Abstraktion und Op-Art in Verbindung stehen und in den 1960er Jahren in Südkalifornien entstanden sind. Stark beeinflusst von dem Künstler John McLaughlin, konzentrierten sich diese Künstler auf sensorische Phänomene wie Licht, Wahrnehmung und Raum als zentrale Elemente ihrer Arbeit. Sie integrierten auch modernste Technologien aus der Luft- und Raumfahrt sowie der Ingenieurindustrie, um lichtdurchflutete und sinnliche Objekte zu entwickeln und immersive Erfahrungen zu schaffen, die die Wahrnehmung des Betrachters in den Mittelpunkt stellen.
