Details
Künstler
Stile
Wood and plastics. Signed in marker at the back. Unique piece out of the edition. Lumière Noire unique VI/X (2011) von Luis Tomasello ist ein Unikat aus Holz und Kunststoffen, 40 × 40 × 4 cm groß. Das Werk zeigt ein Raster matter schwarzer Quadrate, von denen einige subtil geneigt oder vertieft sind, um Licht unterschiedlich einzufangen und zu reflektieren. Diese Anordnung erzeugt ein dezentes, aber fesselndes Spiel aus Glanz und Schatten, das die monochrome Oberfläche je nach Blickwinkel verändert. Im Einklang mit Tomasellos kinetischen und optischen Forschungen verwandelt das Werk minimale Geometrie in ein aktives, wahrnehmungsorientiertes Erlebnis. Mit Filzstift auf der Rückseite signiert und einzigartig in seiner Edition.
Lumiere noire unique VI/X, 2011
Form
Mittel
Größe
40 x 40 X 4 cm
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Edition
Preis
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Künstler
Stile
Wood and plastics. Signed in marker at the back. Unique piece out of the edition. Lumière Noire unique VI/X (2011) von Luis Tomasello ist ein Unikat aus Holz und Kunststoffen, 40 × 40 × 4 cm groß. Das Werk zeigt ein Raster matter schwarzer Quadrate, von denen einige subtil geneigt oder vertieft sind, um Licht unterschiedlich einzufangen und zu reflektieren. Diese Anordnung erzeugt ein dezentes, aber fesselndes Spiel aus Glanz und Schatten, das die monochrome Oberfläche je nach Blickwinkel verändert. Im Einklang mit Tomasellos kinetischen und optischen Forschungen verwandelt das Werk minimale Geometrie in ein aktives, wahrnehmungsorientiertes Erlebnis. Mit Filzstift auf der Rückseite signiert und einzigartig in seiner Edition.
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Was ist 'Licht und Raum'?
Die Light and Space Movement bezieht sich auf lose verbundene Kunstbewegungen, die mit Minimalismus, geometrischer Abstraktion und Op-Art in Verbindung stehen und in den 1960er Jahren in Südkalifornien entstanden sind. Stark beeinflusst von dem Künstler John McLaughlin, konzentrierten sich diese Künstler auf sensorische Phänomene wie Licht, Wahrnehmung und Raum als zentrale Elemente ihrer Arbeit. Sie integrierten auch modernste Technologien aus der Luft- und Raumfahrt sowie der Ingenieurindustrie, um lichtdurchflutete und sinnliche Objekte zu entwickeln und immersive Erfahrungen zu schaffen, die die Wahrnehmung des Betrachters in den Mittelpunkt stellen.
