Details
Künstler
Stile
// Chromoplastique 1025 von Luis Tomasello ist ein faszinierendes Beispiel für geometrische Abstraktion, das subtil mit optischer Illusion spielt. Diese Holzskulptur besteht aus gleichmäßig verteilten rechteckigen Elementen, die aus einer weißen Basis herausragen und zarte Schatten werfen. Die feinen rosa Akzente an den Rändern der Formen verleihen dem Werk Tiefe und Bewegung, da es subtil mit Licht und dem Blickwinkel des Betrachters interagiert. Tomasello spielt mit der Wahrnehmung und schafft ein Werk, das sich scheinbar verändert und transformiert, je nachdem, wie man es betrachtet.
Chromoplastique 1025, 2013
Form
Mittel
Größe
40 x 40 X 4.5 cm
- Inch
- Zentimeter
Edition
Preis
- USD
- EUR
- GBP
Details
Künstler
Stile
// Chromoplastique 1025 von Luis Tomasello ist ein faszinierendes Beispiel für geometrische Abstraktion, das subtil mit optischer Illusion spielt. Diese Holzskulptur besteht aus gleichmäßig verteilten rechteckigen Elementen, die aus einer weißen Basis herausragen und zarte Schatten werfen. Die feinen rosa Akzente an den Rändern der Formen verleihen dem Werk Tiefe und Bewegung, da es subtil mit Licht und dem Blickwinkel des Betrachters interagiert. Tomasello spielt mit der Wahrnehmung und schafft ein Werk, das sich scheinbar verändert und transformiert, je nachdem, wie man es betrachtet.
- Zuletzt Hinzugefügt
- Preis (niedrig-hoch )
- Preis (hoch-niedrig )
- Jahr (niedrig-hoch )
- Jahr (hoch-niedrig )
Was ist 'Licht und Raum'?
Die Light and Space Movement bezieht sich auf lose verbundene Kunstbewegungen, die mit Minimalismus, geometrischer Abstraktion und Op-Art in Verbindung stehen und in den 1960er Jahren in Südkalifornien entstanden sind. Stark beeinflusst von dem Künstler John McLaughlin, konzentrierten sich diese Künstler auf sensorische Phänomene wie Licht, Wahrnehmung und Raum als zentrale Elemente ihrer Arbeit. Sie integrierten auch modernste Technologien aus der Luft- und Raumfahrt sowie der Ingenieurindustrie, um lichtdurchflutete und sinnliche Objekte zu entwickeln und immersive Erfahrungen zu schaffen, die die Wahrnehmung des Betrachters in den Mittelpunkt stellen.
