Miguel Chevalier – mini voxels light blue, 2015 – Mixed média
bois, animation LED
Mini Voxels Light Blue de Miguel Chevalier est une sculpture dynamique réalisée en 2015, fabriquée en bois et animée par des LED, illustrant sa maîtrise dans l'intégration de l'art numérique à la forme physique. Cette œuvre en forme de cube est ponctuée d'un motif de grille complexe qui révèle un affichage LED bleu captivant à l'intérieur. La lumière pulse et se déplace, créant une sensation de profondeur et de mouvement, comme si le cube contenait une série infinie de vagues numériques. Le contraste entre le cadre en bois statique et structuré et la lumière bleue animée incarne l'intersection des mondes tangible et virtuel. Chevalier, connu pour son exploration de l'esthétique numérique, utilise Mini Voxels Light Blue pour inviter les spectateurs à une expérience méditative de lumière, d'espace et de rythme numérique.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier
Miguel Chevalier (France, 1959) est un artiste pionnier de l'art numérique et virtuel qui utilise les ordinateurs comme principal moyen d'expression depuis 1978. Son travail expérimental et pluridisciplinaire explore des thèmes tels que l'interaction entre la nature et l'artifice, la dynamique de la société contemporaine et la fusion des motifs de l'art islamique avec la technologie numérique. Les installations numériques à grande échelle et les sculptures de Chevalier, souvent réalisées par impression 3D et découpe laser, ont été exposées dans le monde entier, faisant de lui une figure de proue de l'art numérique.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier

mini voxels light blue, 2015

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bois, animation LED
Mini Voxels Light Blue de Miguel Chevalier est une sculpture dynamique réalisée en 2015, fabriquée en bois et animée par des LED, illustrant sa maîtrise dans l'intégration de l'art numérique à la forme physique. Cette œuvre en forme de cube est ponctuée d'un motif de grille complexe qui révèle un affichage LED bleu captivant à l'intérieur. La lumière pulse et se déplace, créant une sensation de profondeur et de mouvement, comme si le cube contenait une série infinie de vagues numériques. Le contraste entre le cadre en bois statique et structuré et la lumière bleue animée incarne l'intersection des mondes tangible et virtuel. Chevalier, connu pour son exploration de l'esthétique numérique, utilise Mini Voxels Light Blue pour inviter les spectateurs à une expérience méditative de lumière, d'espace et de rythme numérique.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier
Miguel Chevalier (France, 1959) est un artiste pionnier de l'art numérique et virtuel qui utilise les ordinateurs comme principal moyen d'expression depuis 1978. Son travail expérimental et pluridisciplinaire explore des thèmes tels que l'interaction entre la nature et l'artifice, la dynamique de la société contemporaine et la fusion des motifs de l'art islamique avec la technologie numérique. Les installations numériques à grande échelle et les sculptures de Chevalier, souvent réalisées par impression 3D et découpe laser, ont été exposées dans le monde entier, faisant de lui une figure de proue de l'art numérique.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier
Miguel Chevalier – La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert, 2025 – Sculpture acrylique

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Sculpture acrylique

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Miguel Chevalier – mini voxels light blue, 2015 – Mixed média

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QU'EST-CE QUE 'La lumière et l'espace'?

QU'EST-CE QUE 'La lumière et l'espace'?

Le mouvement Light and Space se réfère à des mouvements artistiques vaguement affiliés liés au minimalisme, à l'abstraction géométrique et à l'op art, originaires du sud de la Californie dans les années 1960. Fortement influencés par l'artiste John McLaughlin, ces artistes se sont concentrés sur les phénomènes sensoriels tels que la lumière, la perception et l'espace comme éléments centraux de leur travail. Ils ont également intégré des technologies de pointe provenant des industries aérospatiale et de l'ingénierie pour développer des objets lumineux et sensuels, créant des expériences immersives qui mettent l'accent sur la perception du spectateur.

Depuis 2005 — vingt ans de collection, en ligne.