Miguel Chevalier
Miguel Chevalier (France, 1959) est un artiste pionnier de l'art numérique et virtuel qui utilise les ordinateurs comme principal moyen d'expression depuis 1978. Son travail expérimental et pluridisciplinaire explore des thèmes tels que l'interaction entre la nature et l'artifice, la dynamique de la société contemporaine et la fusion des motifs de l'art islamique avec la technologie numérique. Les installations numériques à grande échelle et les sculptures de Chevalier, souvent réalisées par impression 3D et découpe laser, ont été exposées dans le monde entier, faisant de lui une figure de proue de l'art numérique.
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Qu'est-ce que l’art Digital?
L'art numérique désigne des pratiques artistiques ou des œuvres qui utilisent la technologie numérique comme un élément essentiel du processus de création et de présentation. Depuis les années 1970, divers termes comme multimédia et art informatique ont été utilisés pour décrire cette pratique. L'art numérique est une sous-catégorie de l'art des nouveaux médias, qui a apporté des changements significatifs au monde de l'art. La technologie a transformé les formes traditionnelles de peinture, de dessin, de son/musique et de sculpture en de nouveaux formats numériques, élargissant ainsi les possibilités d'expression artistique.