Miguel Chevalier – Mini voxels light red, 2015 – Mixed média
bois, animation LED
Mini Voxels Light Red de Miguel Chevalier (2015) est une sculpture en techniques mixtes qui fusionne l'art numérique avec la forme physique. Construite en bois avec des animations LED intégrées, cette structure cubique émet des lumières rouges et roses vibrantes qui pulsent et se déplacent, créant un effet dynamique et captivant. L'extérieur perforé du cube, combiné aux lumières LED internes, produit un aspect voxelisé et pixélisé, évoquant des paysages numériques ou une architecture virtuelle. Chevalier, connu pour son travail pionnier dans l'art numérique et virtuel, utilise cette pièce pour explorer l'interaction entre lumière, technologie et perception, invitant le spectateur à s'immerger dans une expérience méditative et futuriste.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier
Miguel Chevalier (France, 1959) est un artiste pionnier de l'art numérique et virtuel qui utilise les ordinateurs comme principal moyen d'expression depuis 1978. Son travail expérimental et pluridisciplinaire explore des thèmes tels que l'interaction entre la nature et l'artifice, la dynamique de la société contemporaine et la fusion des motifs de l'art islamique avec la technologie numérique. Les installations numériques à grande échelle et les sculptures de Chevalier, souvent réalisées par impression 3D et découpe laser, ont été exposées dans le monde entier, faisant de lui une figure de proue de l'art numérique.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier

Mini voxels light red, 2015

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bois, animation LED
Mini Voxels Light Red de Miguel Chevalier (2015) est une sculpture en techniques mixtes qui fusionne l'art numérique avec la forme physique. Construite en bois avec des animations LED intégrées, cette structure cubique émet des lumières rouges et roses vibrantes qui pulsent et se déplacent, créant un effet dynamique et captivant. L'extérieur perforé du cube, combiné aux lumières LED internes, produit un aspect voxelisé et pixélisé, évoquant des paysages numériques ou une architecture virtuelle. Chevalier, connu pour son travail pionnier dans l'art numérique et virtuel, utilise cette pièce pour explorer l'interaction entre lumière, technologie et perception, invitant le spectateur à s'immerger dans une expérience méditative et futuriste.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier
Miguel Chevalier (France, 1959) est un artiste pionnier de l'art numérique et virtuel qui utilise les ordinateurs comme principal moyen d'expression depuis 1978. Son travail expérimental et pluridisciplinaire explore des thèmes tels que l'interaction entre la nature et l'artifice, la dynamique de la société contemporaine et la fusion des motifs de l'art islamique avec la technologie numérique. Les installations numériques à grande échelle et les sculptures de Chevalier, souvent réalisées par impression 3D et découpe laser, ont été exposées dans le monde entier, faisant de lui une figure de proue de l'art numérique.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier
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Miguel Chevalier – Mini voxels light red, 2015 – Mixed média

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Mini voxels light red, 2015

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Qu'est-ce que l'art génératif?

Qu'est-ce que l'art génératif?

L'art génératif désigne un art créé en tout ou en partie par un système autonome. Ce système peut être indépendant ou non humain, capable de déterminer des caractéristiques qui seraient autrement décidées par l'artiste. Le système génératif peut jouer le rôle de créateur ou collaborer avec l'artiste. L'art génératif fait souvent référence à des œuvres générées algorithmiquement par des ordinateurs, où le système joue un rôle important dans le processus de création.

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