Sam Francis

Untitled, 1984

106.7 X 73 inch

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¿Qué es una placa?

¿Qué es una placa?

Un plato es un recipiente amplio y principalmente plano que se utiliza para servir comida, aunque también puede tener fines ceremoniales o decorativos. Los platos son típicamente circulares, pero pueden tener cualquier forma y estar hechos de diversos materiales resistentes al agua. La mayoría de los platos tienen bordes elevados, ya sea por una curva ascendente o por un borde más ancho. Los recipientes sin borde elevado o con un perfil más redondeado suelen considerarse cuencos o fuentes, al igual que los recipientes muy grandes con forma de plato.

Artwork by Stephan Balkenhol
Bauhaus

Bauhaus fue una escuela de arte, diseño y arquitectura fundada en Weimar, Alemania, por el arquitecto Walter Gropius en 1919. La Bauhaus enfatizaba el aprendizaje colaborativo dentro de una comunidad de artistas e integraba el arte en los aspectos fundamentales de la vida cotidiana.

Sitiacionismo

Situacionismo es una teoría psicológica que ganó prominencia en 1968, tras la publicación de una monografía de Walter Mischel que desencadenó el debate sobre la persona y la situación. Esta teoría sostiene que el comportamiento está influenciado principalmente por factores situacionales externos en lugar de rasgos o motivaciones internas, desafiando las ideas de teóricos de los rasgos como Raymond B. Cattell y Hans Eysenck, quienes enfatizaban los rasgos de personalidad estables. Es importante no confundir esto con el Internacional Situacionista, un movimiento artístico y político fundado por Asger Jorn, que se centró en la crítica a la sociedad de consumo moderna y la influencia del entorno en el comportamiento humano.

Arte Interactivo

El arte interactivo es una forma de arte en la que el espectador es activamente involucrado por el artista para lograr el propósito de la obra de arte. Esta participación puede incluir permitir que el visitante camine alrededor, dentro o sobre la instalación artística, o incluso que se convierta en parte de la obra. Las obras en esta categoría a menudo cuentan con computadoras, sensores e interfaces que responden a diversos estímulos, como cambios meteorológicos, calor, movimiento u otros tipos de datos programados por el artista.

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