Qu'est-ce que l'art interactif?
L'art interactif est une forme d'art dans laquelle le spectateur est activement impliqué par l'artiste pour atteindre le but de l'œuvre. Cette implication peut inclure le fait de permettre au visiteur de marcher autour, à l'intérieur ou sur l'installation artistique, ou même de devenir une partie intégrante de l'œuvre. Les œuvres de cette catégorie comportent souvent des ordinateurs, des capteurs et des interfaces qui réagissent à divers types d'entrées, comme les changements météorologiques, la chaleur, le mouvement ou d'autres données programmées par l'artiste.
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OEUVRES D’ART LIéES à LA ART INTERACTIF
Rafael Jesus Soto
Untitled (Blue Horizon Lines), 1976
Édition Limitée
Sérigraphie (Screen-print)
USD 1,850
Regine Schumann
Colormirror glow after rose gent, 2025
Sculpture / Objet
Sculpture acrylique
EUR 3,600
Richard Serra
Between the Torus and the Sphere III, 2006
Édition Limitée
Gravure
EUR 20,000 - 30,000
Rafael Jesus Soto
Untitled (circles and lines), 1970
Édition Limitée
Sérigraphie (Screen-print)
EUR 3,700
Montage est une technique de montage cinématographique où une série de plans sont assemblés en une séquence afin de condenser le temps, de transmettre des informations et de gérer l'espace dans la narration. Bien que ce terme se réfère principalement à cette méthode dans le cinéma, il peut également être utilisé dans divers autres contextes pour décrire l'assemblage d'éléments disparates en un tout cohérent.
Une impression corporelle est une technique artistique où l'artiste utilise son corps comme plaque d'impression. Cela peut se faire en enduisant de graisse, de margarine ou d'huile la peau, les cheveux et les vêtements, puis en pressant le corps contre une surface comme du papier. L'empreinte ainsi formée est ensuite saupoudrée de pigment. Contrairement à un autoportrait, une impression corporelle explore deux concepts concurrents de l'identité plutôt que de capturer une ressemblance de l'artiste. Cette méthode met en avant la physicalité du corps tout en remettant en question les frontières entre l'auto-représentation et l'abstraction.
