phg.s.01 de Thomas Ruff es una impresión C-print basada en una imagen digital de la serie phg, concebida en 2012 e impresa en 2020. En lugar de utilizar una fotografía convencional, Ruff crea composiciones abstractas mediante imágenes generadas por ordenador, situando la obra entre la fotografía, la pintura y el renderizado digital. Formas translúcidas en tonos verdes, negros y plateados se superponen y refractan la luz, generando una intensa sensación de profundidad y movimiento. La obra refleja la investigación constante del artista sobre la naturaleza de la representación fotográfica y la influencia de las tecnologías digitales en la percepción visual. Publicada en una edición de 100 ejemplares, phg.s.01 demuestra su innovadora ampliación de los límites de la fotografía contemporánea.
Thomas Ruff (Alemania, 1958) es un fotógrafo contemporáneo conocido por su enfoque conceptual y exploración del medio fotográfico. Miembro de la Escuela de Düsseldorf, ha producido diversas series, incluyendo retratos a gran escala, estudios arquitectónicos e imágenes manipuladas digitalmente. El trabajo de Ruff desafía las percepciones de la realidad y la representación en la fotografía.
C-printUna impresión C, también conocida como impresión cromogénica, es una impresión fotográfica hecha a partir de un negativo de color o diapositiva. La impresión se realiza en papel cromogénico, que contiene tres capas de emulsión, cada una sensible a un color primario diferente. Después de la exposición, el papel se procesa en una serie de baños químicos, donde cada capa reacciona a los productos químicos para producir la imagen final. Las impresiones C son conocidas por su rica profundidad de color y se utilizan ampliamente en la fotografía artística y comercial.
phg.s.01 de Thomas Ruff es una impresión C-print basada en una imagen digital de la serie phg, concebida en 2012 e impresa en 2020. En lugar de utilizar una fotografía convencional, Ruff crea composiciones abstractas mediante imágenes generadas por ordenador, situando la obra entre la fotografía, la pintura y el renderizado digital. Formas translúcidas en tonos verdes, negros y plateados se superponen y refractan la luz, generando una intensa sensación de profundidad y movimiento. La obra refleja la investigación constante del artista sobre la naturaleza de la representación fotográfica y la influencia de las tecnologías digitales en la percepción visual. Publicada en una edición de 100 ejemplares, phg.s.01 demuestra su innovadora ampliación de los límites de la fotografía contemporánea.
Thomas Ruff (Alemania, 1958) es un fotógrafo contemporáneo conocido por su enfoque conceptual y exploración del medio fotográfico. Miembro de la Escuela de Düsseldorf, ha producido diversas series, incluyendo retratos a gran escala, estudios arquitectónicos e imágenes manipuladas digitalmente. El trabajo de Ruff desafía las percepciones de la realidad y la representación en la fotografía.
Mis imágenes no son imágenes de la realidad, sino que muestran una especie de segunda realidad, la imagen de la imagen.
- Thomas Ruff
Considerado el ‘maestro de las imágenes editadas y reinventadas, Thomas Ruff es un fotógrafo conocido por usar avances tecnológicos con el fin de aportar un nuevo significado y posibilidades a su campo. Press++ es uno de sus trabajos más destacables y está compuesto de varias imágenes que habían sido publicadas en periódicos y revistas estadounidenses entre los años 20 y 70, estos últimos adquiridos por Ruff en eBay. Para producir sus obras, escaneó el reverso y anverso de las imágenes y las combinó digitalmente, teniendo en cuenta los retoques, los garabatos y los sellos con la fecha. Entre las obras de Ruff destacan los retratos sin expresión, pornografía borrosa, interiores domésticos y archivos JPEG de internet. Ruff, inspirado en sus profesores Bernd y Hilla Becher, aprendió de su experiencia con la fotografía directa. Otras de sus mayores influencias fueron Joel Meyerowitz y Stephen Shore.
El arte abstracto utiliza formas, líneas y colores para crear una experiencia visual sin intentar representar la realidad externa. La composición existe de manera independiente de las referencias visuales del mundo, enfocándose en expresar ideas y emociones a través de medios no representativos.