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// Espace cinétique von Rafael Jesus Soto, 1986 geschaffen, ist eine Acrylskulptur, die die Prinzipien der kinetischen Kunst verkörpert. Mit Maßen von 21,5 x 20,5 x 10,5 cm zeigt dieses Werk Sotos Fähigkeit, räumliche Formen und Licht zu manipulieren, um Bewegung hervorzurufen. Die Skulptur zeigt schwebende schwarze geometrische Formen, die in einem transparenten Acrylblock eingeschlossen sind, wodurch eine Illusion von Tiefe und Bewegung entsteht, wenn sich die Perspektive des Betrachters ändert. Sotos Arbeit lädt den Betrachter ein, mit dem Kunstwerk zu interagieren und das Zusammenspiel von Licht, Schatten und Form zu erkunden, was jede Begegnung zu einem einzigartigen visuellen Erlebnis macht.
Espace cinétique, 1986
Form
Mittel
Größe
21.5 x 20.5 X 10.5 cm
- Inch
- Zentimeter
Edition
Preis
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Künstler
Stile
// Espace cinétique von Rafael Jesus Soto, 1986 geschaffen, ist eine Acrylskulptur, die die Prinzipien der kinetischen Kunst verkörpert. Mit Maßen von 21,5 x 20,5 x 10,5 cm zeigt dieses Werk Sotos Fähigkeit, räumliche Formen und Licht zu manipulieren, um Bewegung hervorzurufen. Die Skulptur zeigt schwebende schwarze geometrische Formen, die in einem transparenten Acrylblock eingeschlossen sind, wodurch eine Illusion von Tiefe und Bewegung entsteht, wenn sich die Perspektive des Betrachters ändert. Sotos Arbeit lädt den Betrachter ein, mit dem Kunstwerk zu interagieren und das Zusammenspiel von Licht, Schatten und Form zu erkunden, was jede Begegnung zu einem einzigartigen visuellen Erlebnis macht.
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Was ist interaktive Kunst?
Interaktive Kunst ist eine Kunstform, bei der der Betrachter aktiv vom Künstler einbezogen wird, um den Zweck des Kunstwerks zu erreichen. Diese Beteiligung kann darin bestehen, den Besucher herumgehen, in das Kunstwerk hinein- oder darauf zu lassen, oder sogar, ihn selbst Teil des Kunstwerks werden zu lassen. Werke in dieser Kategorie enthalten oft Computer, Sensoren und Schnittstellen, die auf verschiedene Eingaben wie meteorologische Veränderungen, Wärme, Bewegung oder andere vom Künstler programmierte Daten reagieren.
