Details
Künstler
Stile
Mechanical Form 0046, Material Testing Machine (2005) von Hiroshi Sugimoto ist ein Gelatinesilberabzug, 25 × 20 cm, signiert, nummeriert und in einer Auflage von 25 erschienen. Teil der Serie Mechanical Forms, zeigt die Fotografie eine historische Materialprüfmaschine, deren Zifferblätter, Zahnräder und Hebel durch dramatisches Licht aus der Dunkelheit hervortreten. Das technische Gerät erhält eine fast skulpturale Präsenz. Sugimoto verwandelt wissenschaftliche Apparate in Meditationen über Zeit, Geschichte und die Essenz der Form.
Mechanical Form 0046, Material Testing Machine, 2005
Form
Mittel
Größe
25 x 20 cm
- Inch
- Zentimeter
Edition
Preis
- USD
- EUR
- GBP
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Künstler
Stile
Mechanical Form 0046, Material Testing Machine (2005) von Hiroshi Sugimoto ist ein Gelatinesilberabzug, 25 × 20 cm, signiert, nummeriert und in einer Auflage von 25 erschienen. Teil der Serie Mechanical Forms, zeigt die Fotografie eine historische Materialprüfmaschine, deren Zifferblätter, Zahnräder und Hebel durch dramatisches Licht aus der Dunkelheit hervortreten. Das technische Gerät erhält eine fast skulpturale Präsenz. Sugimoto verwandelt wissenschaftliche Apparate in Meditationen über Zeit, Geschichte und die Essenz der Form.
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- Preis (hoch-niedrig )
- Jahr (niedrig-hoch )
- Jahr (hoch-niedrig )
Hiroshi Sugimoto
Surface Of Revolution With Constant Negative Curvature, 2004
Fotografie
Silberfarbener Gelatinendruck
EUR 21,400
Was ist 'Licht und Raum'?
Die Light and Space Movement bezieht sich auf lose verbundene Kunstbewegungen, die mit Minimalismus, geometrischer Abstraktion und Op-Art in Verbindung stehen und in den 1960er Jahren in Südkalifornien entstanden sind. Stark beeinflusst von dem Künstler John McLaughlin, konzentrierten sich diese Künstler auf sensorische Phänomene wie Licht, Wahrnehmung und Raum als zentrale Elemente ihrer Arbeit. Sie integrierten auch modernste Technologien aus der Luft- und Raumfahrt sowie der Ingenieurindustrie, um lichtdurchflutete und sinnliche Objekte zu entwickeln und immersive Erfahrungen zu schaffen, die die Wahrnehmung des Betrachters in den Mittelpunkt stellen.
