Détails
Artiste
Styles
Wood and plastics. Signed in marker at the back. Unique piece out of the edition. Lumière Noire unique III/X (2011) de Luis Tomasello est une œuvre unique en bois et plastique, mesurant 40 × 40 × 4 cm. Elle se compose d’une grille de carrés noirs mats, dont certains sont légèrement tournés pour capter la lumière sous différents angles. Ces subtils décalages transforment la surface monochrome en un jeu dynamique d’ombre et de réflexion, créant profondeur et rythme sans couleur. Marque de fabrique des recherches cinétiques et optiques de Tomasello, elle invite le spectateur à interagir activement avec la perception. Signée au marqueur au dos et unique dans son édition.
Lumiere noire unique III/X, 2011
forme
Méthode
Taille
40 x 40 X 4 cm
- Pouces
- Centimètres
Édition
Prix
- USD
- EUR
- GBP
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Artiste
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Wood and plastics. Signed in marker at the back. Unique piece out of the edition. Lumière Noire unique III/X (2011) de Luis Tomasello est une œuvre unique en bois et plastique, mesurant 40 × 40 × 4 cm. Elle se compose d’une grille de carrés noirs mats, dont certains sont légèrement tournés pour capter la lumière sous différents angles. Ces subtils décalages transforment la surface monochrome en un jeu dynamique d’ombre et de réflexion, créant profondeur et rythme sans couleur. Marque de fabrique des recherches cinétiques et optiques de Tomasello, elle invite le spectateur à interagir activement avec la perception. Signée au marqueur au dos et unique dans son édition.
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QU'EST-CE QUE 'La lumière et l'espace'?
Le mouvement Light and Space se réfère à des mouvements artistiques vaguement affiliés liés au minimalisme, à l'abstraction géométrique et à l'op art, originaires du sud de la Californie dans les années 1960. Fortement influencés par l'artiste John McLaughlin, ces artistes se sont concentrés sur les phénomènes sensoriels tels que la lumière, la perception et l'espace comme éléments centraux de leur travail. Ils ont également intégré des technologies de pointe provenant des industries aérospatiale et de l'ingénierie pour développer des objets lumineux et sensuels, créant des expériences immersives qui mettent l'accent sur la perception du spectateur.
