Details
Kunstenaar
Stijlen
Diasec-mounted Giclée on aluminium composite panel - Published by HENI Editions, London - Signed in ink on publisher's label affixed to the reverse // Invader's 'Invaded Cube NVDR1-1' (2022) is een levendige giclée print gemonteerd op een aluminium composietpaneel, waarin de speelse en iconische samensmelting van retro videogame-esthetiek met hedendaagse kunst van de kunstenaar centraal staat. Dit kunstwerk herinterpreteert de klassieke Rubik's Cube met heldere, glanzende vierkanten van rood, blauw, geel, oranje en groen. In het midden van de kubus bevindt zich echter een 8-bit gepixelde 'Space Invader', een symbool dat synoniem is geworden met Invader's werk, waarbij nostalgie voor vroege videogames wordt vermengd met moderne street art-invloeden. De hoogglansafwerking op de gekleurde blokken contrasteert met de matte, gepixelde invader in het midden, waardoor de aandacht wordt gevestigd op het centrale thema van invasie. Het kunstwerk weerspiegelt Invader's bredere oeuvre, waarin hij stedelijke omgevingen 'invadeert' met gepixelde mozaïeken geïnspireerd door vintage videogames. Het stuk is uitgegeven door HENI Editions en is in inkt gesigneerd op het uitgeverslabel dat aan de achterkant is bevestigd, wat de gelimiteerde oplage benadrukt.
Invaded Cube NVDR1-1, 2022
kunstvorm
Medium
Afmeting
100 x 100 cm
- Inches
- Centimeters
Editie
Prijs
Details
Kunstenaar
Stijlen
Diasec-mounted Giclée on aluminium composite panel - Published by HENI Editions, London - Signed in ink on publisher's label affixed to the reverse // Invader's 'Invaded Cube NVDR1-1' (2022) is een levendige giclée print gemonteerd op een aluminium composietpaneel, waarin de speelse en iconische samensmelting van retro videogame-esthetiek met hedendaagse kunst van de kunstenaar centraal staat. Dit kunstwerk herinterpreteert de klassieke Rubik's Cube met heldere, glanzende vierkanten van rood, blauw, geel, oranje en groen. In het midden van de kubus bevindt zich echter een 8-bit gepixelde 'Space Invader', een symbool dat synoniem is geworden met Invader's werk, waarbij nostalgie voor vroege videogames wordt vermengd met moderne street art-invloeden. De hoogglansafwerking op de gekleurde blokken contrasteert met de matte, gepixelde invader in het midden, waardoor de aandacht wordt gevestigd op het centrale thema van invasie. Het kunstwerk weerspiegelt Invader's bredere oeuvre, waarin hij stedelijke omgevingen 'invadeert' met gepixelde mozaïeken geïnspireerd door vintage videogames. Het stuk is uitgegeven door HENI Editions en is in inkt gesigneerd op het uitgeverslabel dat aan de achterkant is bevestigd, wat de gelimiteerde oplage benadrukt.
- Recent Toegevoegd
- Prijs (laag-hoog )
- Prijs (hoog-laag )
- Jaar (laag-hoog )
- Jaar (hoog-laag )
Wat is Appropriation ?
Toe-eigening in de kunst omvat het gebruik van bestaande beelden of objecten met weinig tot geen aanpassing. Deze techniek heeft een belangrijke rol gespeeld in verschillende kunstvormen, waaronder beeldende kunst, muziek, performance en literatuur. In de beeldende kunst verwijst toe-eigening naar de praktijk van het adopteren, samplen, recyclen of lenen van elementen—of zelfs hele vormen—van de bestaande visuele cultuur, om ze in nieuwe werken te integreren en zo betekenis te creëren of kritiek te uiten.
