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Artiste
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// Surface of Revolution with Constant Negative Curvature de Hiroshi Sugimoto est une impression gélatino-argentique qui capte l'élégance subtile des formes mathématiques à travers une photographie minimaliste. L'image montre une forme conique, bien définie, avec une surface lisse et courbe se fondant dans des ombres profondes. L'accent mis par Sugimoto sur la lumière et la texture révèle les contours minutieux et la beauté abstraite de la courbure négative, créant une atmosphère contemplative. Cette pièce illustre l'habileté de Sugimoto à rendre le sublime par la simplicité, invitant les spectateurs à explorer l'harmonie entre l'art et la géométrie.
Surface of revolution with constant negative curvature, 2004
forme
Méthode
Taille
61 x 51 cm
- Pouces
- Centimètres
Édition
Prix
- USD
- EUR
- GBP
Détails
Artiste
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// Surface of Revolution with Constant Negative Curvature de Hiroshi Sugimoto est une impression gélatino-argentique qui capte l'élégance subtile des formes mathématiques à travers une photographie minimaliste. L'image montre une forme conique, bien définie, avec une surface lisse et courbe se fondant dans des ombres profondes. L'accent mis par Sugimoto sur la lumière et la texture révèle les contours minutieux et la beauté abstraite de la courbure négative, créant une atmosphère contemplative. Cette pièce illustre l'habileté de Sugimoto à rendre le sublime par la simplicité, invitant les spectateurs à explorer l'harmonie entre l'art et la géométrie.
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QU'EST-CE QUE 'La lumière et l'espace'?
Le mouvement Light and Space se réfère à des mouvements artistiques vaguement affiliés liés au minimalisme, à l'abstraction géométrique et à l'op art, originaires du sud de la Californie dans les années 1960. Fortement influencés par l'artiste John McLaughlin, ces artistes se sont concentrés sur les phénomènes sensoriels tels que la lumière, la perception et l'espace comme éléments centraux de leur travail. Ils ont également intégré des technologies de pointe provenant des industries aérospatiale et de l'ingénierie pour développer des objets lumineux et sensuels, créant des expériences immersives qui mettent l'accent sur la perception du spectateur.