Sam Francis

Untitled, 1984

106.7 X 73 inch

Miguel Chevalier

Miguel Chevalier (Frankrijk, 1959) is een baanbrekende digitale en virtuele kunstenaar die sinds 1978 computers als zijn belangrijkste medium gebruikt. Zijn experimentele, multidisciplinaire werk verkent thema's zoals de wisselwerking tussen natuur en kunstmatigheid, de dynamiek van de hedendaagse samenleving en de fusie van islamitische kunstmotieven met digitale technologie. Chevaliers grootschalige digitale installaties en sculpturen, vaak gemaakt met behulp van 3D-printen en lasersnijden, zijn wereldwijd tentoongesteld, wat hem tot een toonaangevende figuur in de digitale kunst maakt.

Miguel Chevalier

La Cannabis Sativa D’Edgar Poe Bleu Vert, 2025

Sculptuur / Object

Acryl Sculptuur

EUR 3,000

Miguel Chevalier

La Cannabis Sativa D’Edgar Poe Jaune Orange, 2025

Sculptuur / Object

Acryl Sculptuur

EUR 3,000

Miguel Chevalier

Meta Cités Filaire Rouge, 2019

Editie / Print

Gemengde Techniek.

EUR 3,000

Miguel Chevalier

Meta Cites Light Jaune Vert, 2019

Editie / Print

Gemengde Techniek.

EUR 3,000

Miguel Chevalier

Mini Voxels Light Blue, 2015

Sculptuur / Object

Gemengde Techniek.

EUR 4,500

Miguel Chevalier

Mini Voxels Light Red, 2015

Sculptuur / Object

Gemengde Techniek.

EUR 4,500

Blijf op de hoogte van Miguel Chevalier

Abonneer u om updates te ontvangen over nieuwe kunstwerken, tentoonstellingen en nieuws over Miguel Chevalier.

Wij respecteren uw privacy en beschermen uw gegevens.
Wat is 'Licht en Ruimte'?

Wat is 'Licht en Ruimte'?

De Light and Space Movement verwijst naar losjes verbonden kunstbewegingen die verband houden met minimalisme, geometrische abstractie en op-art en die in de jaren 1960 in Zuid-Californië ontstonden. Sterk beïnvloed door kunstenaar John McLaughlin, concentreerden deze kunstenaars zich op zintuiglijke fenomenen zoals licht, perceptie en ruimte als centrale elementen van hun werk. Ze gebruikten ook geavanceerde technologieën uit de lucht- en ruimtevaart en de ingenieursindustrie om met licht gevulde en sensuele objecten te ontwikkelen, waarbij ze de perceptie van de toeschouwer centraal stelden.

RECENT BEKEKEN