Miguel Chevalier
Miguel Chevalier (Frankrijk, 1959) is een baanbrekende digitale en virtuele kunstenaar die sinds 1978 computers als zijn belangrijkste medium gebruikt. Zijn experimentele, multidisciplinaire werk verkent thema's zoals de wisselwerking tussen natuur en kunstmatigheid, de dynamiek van de hedendaagse samenleving en de fusie van islamitische kunstmotieven met digitale technologie. Chevaliers grootschalige digitale installaties en sculpturen, vaak gemaakt met behulp van 3D-printen en lasersnijden, zijn wereldwijd tentoongesteld, wat hem tot een toonaangevende figuur in de digitale kunst maakt.
- Recent Toegevoegd
- Prijs (Laag-Hoog)
- Prijs (Hoog-Laag)
- Jaar (Laag-Hoog)
- Jaar (Hoog-Laag)
Wat is Digitale Kunst?
Digitale kunst verwijst naar artistieke praktijken of werken die digitale technologie gebruiken als een essentieel onderdeel van zowel het creatie- als presentatieproces. Sinds de jaren 1970 zijn verschillende termen zoals multimedia en computerkunst gebruikt om deze praktijk te beschrijven. Digitale kunst is een onderdeel van de bredere categorie nieuwe mediakunst, die aanzienlijke veranderingen in de kunstwereld heeft gebracht. Technologie heeft traditionele vormen van schilderen, tekenen, geluid/muziek en beeldhouwen getransformeerd in nieuwe digitale formaten, waardoor de mogelijkheden van artistieke expressie zijn uitgebreid.
