Details
Künstler
Stile
Hand-painted acrylic sculpture. Signed at the bottom. La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert von Miguel Chevalier ist eine handbemalte Acrylskulptur aus dem Jahr 2025, die botanische Inspiration mit digitaler Ästhetik verbindet. Die blau-grüne Spiralform ist in einem transparenten Zylinder untergebracht und erinnert an pflanzliches Wachstum in algorithmischer Umsetzung. Inspiriert von Edgar Allan Poe und der Cannabispflanze, entstand diese limitierte Auflage von 12 Exemplaren. Der Spiegelboden verstärkt die visuelle Wirkung.
La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert, 2025
Form
Mittel
Größe
25 x 20 X 20 cm
- Inch
- Zentimeter
Edition
Preis
- USD
- EUR
- GBP
Details
Künstler
Stile
Hand-painted acrylic sculpture. Signed at the bottom. La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert von Miguel Chevalier ist eine handbemalte Acrylskulptur aus dem Jahr 2025, die botanische Inspiration mit digitaler Ästhetik verbindet. Die blau-grüne Spiralform ist in einem transparenten Zylinder untergebracht und erinnert an pflanzliches Wachstum in algorithmischer Umsetzung. Inspiriert von Edgar Allan Poe und der Cannabispflanze, entstand diese limitierte Auflage von 12 Exemplaren. Der Spiegelboden verstärkt die visuelle Wirkung.
- Zuletzt Hinzugefügt
- Preis (niedrig-hoch )
- Preis (hoch-niedrig )
- Jahr (niedrig-hoch )
- Jahr (hoch-niedrig )
Miguel Chevalier
La Cannabis Sativa D’Edgar Poe Bleu Vert, 2025
Skulptur / Objekt
Acryl Skulptur
EUR 3,000
Miguel Chevalier
La Cannabis Sativa D’Edgar Poe Jaune Orange, 2025
Skulptur / Objekt
Acryl Skulptur
EUR 3,000
Was ist 'Licht und Raum'?
Die Light and Space Movement bezieht sich auf lose verbundene Kunstbewegungen, die mit Minimalismus, geometrischer Abstraktion und Op-Art in Verbindung stehen und in den 1960er Jahren in Südkalifornien entstanden sind. Stark beeinflusst von dem Künstler John McLaughlin, konzentrierten sich diese Künstler auf sensorische Phänomene wie Licht, Wahrnehmung und Raum als zentrale Elemente ihrer Arbeit. Sie integrierten auch modernste Technologien aus der Luft- und Raumfahrt sowie der Ingenieurindustrie, um lichtdurchflutete und sinnliche Objekte zu entwickeln und immersive Erfahrungen zu schaffen, die die Wahrnehmung des Betrachters in den Mittelpunkt stellen.
