Sam Francis

Untitled, 1984

106.7 X 73 inch

Was ist Computerdruck?

Was ist Computerdruck?

Computerdruck beinhaltet die Verwendung von Computertechnologie, um Kunstbilder als Drucke zu reproduzieren. In seiner einfachsten Form bedeutet dies, digitale Versionen von Kunstwerken zu erstellen, die dann auf Papier gedruckt werden. Fortgeschrittene Techniken ermöglichen es Künstlern, Computer zu programmieren, um originale Kunstwerke zu erstellen, die dann mit verschiedenen Drucktechnologien auf Papier übertragen werden.

Systeme Kunst

Systems Art bezieht sich auf eine Gruppe von Künstlern, die in den späten 1960er und frühen 1970er Jahren die Rahmen des Konzeptualismus und Minimalismus nutzten, um Kunst zu schaffen, die auf ihre Umgebung reagierte. Indem sie traditionelle Kunstthemen ablehnten, nahmen sie ästhetische Systeme an und experimentierten mit verschiedenen Medien. Systems Art war oft mit zeitgenössischen politischen Bewegungen jener Zeit verbunden und betonte die Wechselbeziehung zwischen dem Kunstwerk, seinem Kontext und dem breiteren sozialen und politischen Umfeld.

Ephemere Kunst

Flüchtige Kunst ist eine Kunstform, die nur einmal stattfindet und typischerweise nur eine sehr kurze Zeit dauert. Sie kann nicht als traditionelles Kunstwerk in einer Galerie oder einem Museum ausgestellt werden. Beispiele für flüchtige Kunst sind Performances, Happenings, Klangskulpturen, Flyer und Massenprodukte. Diese Kunstform betont die vergängliche Natur der Erfahrung, die nur im Moment existiert und oft keine bleibenden physischen Spuren hinterlässt.

Interaktive Kunst

Interaktive Kunst ist eine Kunstform, bei der der Betrachter aktiv vom Künstler einbezogen wird, um den Zweck des Kunstwerks zu erreichen. Diese Beteiligung kann darin bestehen, den Besucher herumgehen, in das Kunstwerk hinein- oder darauf zu lassen, oder sogar, ihn selbst Teil des Kunstwerks werden zu lassen. Werke in dieser Kategorie enthalten oft Computer, Sensoren und Schnittstellen, die auf verschiedene Eingaben wie meteorologische Veränderungen, Wärme, Bewegung oder andere vom Künstler programmierte Daten reagieren.

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